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  • 雾境序列测评:比较考验玩家的即时反应以及兵种克制的理解
    雾境序列测评:比较考验玩家的即时反应以及兵种克制的理解

    雾境序列在二测阶段的热度异常的高,一方面是因为二测阶段游戏本身确实存在一些问题,另一方面归功于游戏制作人白龙,就是前少女前线美术总监白龙。首先是游戏的美术风格,采用了柴油朋克加上复古未来主义的风格,柴

    2024-03-15 14:12:13 公测
  • 双截龙外传测评:继承核心理念的同时也做出了创新
    双截龙外传测评:继承核心理念的同时也做出了创新

    本作是一款乘着近几年经典游戏ip与类型人气出现回暖势头顺势而来的一部作品,虽然关卡的数量略少一些,但好在系统的深度足够,可选用的角色也比较丰富,游戏整体的耐玩性还算不错。系统方面在继承了系列核心理念的

    2024-03-15 14:12:13 公测
  • 猫咪公寓2测评:剧情向玩家不能错过的温馨作品
    猫咪公寓2测评:剧情向玩家不能错过的温馨作品

    猫咪公寓2是一款收集养成模拟经营类的休闲游戏,剧情以猫咪为线索,用猫和人的故事串联起无数回忆。每个人的一生都有些许遗憾,当时间所剩无几,那些早已沉入海底的秘密就会涌上心头。咱们的主人公带着些许遗憾,在

    2024-03-15 14:12:11 公测
  • 原子之心测评:给予玩家科幻的真实感和探索的欲望
    原子之心测评:给予玩家科幻的真实感和探索的欲望

    原子之心是一款第一人称射击角色冒险游戏,同时也有潜行和解谜元素。游戏的故事性还是非常强的,在罕见的苏联背景下,看似简单的线性叙事却配合着大量的剧情细节还有彩蛋,足以支撑起故事的精彩和玩家的脑洞解读,作

    2024-03-15 14:12:08 公测
  • 代号境测评:轻松上手的战斗玩法搭配休闲娱乐的模拟经营
    代号境测评:轻松上手的战斗玩法搭配休闲娱乐的模拟经营

    代号境的卡池概率我认为非常良心,出五星的基础概率为2%,八十抽保底,并且从第五十抽开始如果没有抽到五星,那么出五星的概率将会提升。包含保底的综合出货率为3%,手游玩得多的玩家对卡池出货概率肯定不陌生,

    2024-03-15 14:12:08 公测
  • 卧龙苍天陨落测评:战斗系统有缺点但锐意大胆值得称赞
    卧龙苍天陨落测评:战斗系统有缺点但锐意大胆值得称赞

    卧龙苍天陨落的战斗围绕正负气势条来进行,负气势条被打满之后动作硬直无法操控,对于boss来说玩家可以释放处决的效果,对玩家来讲则任人宰割。攻击化解都可以增加正气势条,正气势条也可以消耗来使用武器战技或

    2024-03-15 14:12:07 公测
  • 光隙解语测评:从传统的策略游戏转变为自由探索
    光隙解语测评:从传统的策略游戏转变为自由探索

    光隙解语在剧情探索方面游戏采用的是箱庭式的自由探索模式,地图上有不少野怪、宝箱和机关等着玩家探索,如果只想过剧情也有自动寻路功能直奔主线。接着是战斗系统,概括一下就是放置卡牌加自走棋玩法,玩法有些类似

    2024-03-15 14:12:05 公测
  • 依露希尔星晓测评:核心玩法与设定高于二游平均水平
    依露希尔星晓测评:核心玩法与设定高于二游平均水平

    依露希尔的战斗玩法属于即时策略加卡牌,看画面有点像星穹铁道那样的回合制,实际上是一种半即时制的操作手法,比较考验玩家的即时反应。我们会根据时间恢复原能,消耗对应数量的原能可以发动右下角的角色技能牌,消

    2024-03-15 14:12:04 公测
  • 跃迁旅人测评:作为副游适合闲暇之余放松
    跃迁旅人测评:作为副游适合闲暇之余放松

    跃迁旅人的设定是作为主角的我们通过跃迁系统联系到了未来,这项技术还能够在各个星球之间穿越,乍一听是不是觉得世界观很庞大?实际上这游戏的剧情非常非常简单,主角的日常无非是和几个妹子一起去勘探岩层、勘探火

    2024-03-15 14:12:00 公测
  • 加把劲魔女测评:逆塔防的设计说起来容易做起来难
    加把劲魔女测评:逆塔防的设计说起来容易做起来难

    假如你是看见好看的二次元人设就迈不开腿,拥有各种各样的纸片人老婆的玩家,那这款游戏肯定是非常适合你的。游戏里的人设立绘水平至少在独立游戏里是相当出色,每个角色都给了足够的剧情段落来展现性格,作为一款二

    2024-03-15 14:12:00 公测
  • 红玄传测评:让玩家真正成为仙侠小说中的主角
    红玄传测评:让玩家真正成为仙侠小说中的主角

    不知道大家是否有这种感受,如今大部分手游玩到中后期,玩家玩游戏就变成了每天做做日常的打卡行为。好不容易出新版本了,玩家玩个两三天就再一次进入长草期,这种模式就显得很枯燥,大部分玩家都会在长期的循环中感

    2024-03-15 14:11:59 公测
  • 地狱卡牌测评:将构筑的可玩性分散成组队互补长短
    地狱卡牌测评:将构筑的可玩性分散成组队互补长短

    地狱卡牌的核心玩法跟杀戮尖塔一样,玩家要利用好每回合的能量跟手牌来解决场上复杂的局面,回合结束后手牌会弃掉,新的回合能量也会补满。虽然是有点类杀戮尖塔,但体验上差别还真挺大的,因为这款游戏主打的是合作

    2024-03-15 14:11:59 公测
  • 心渊梦境测评:地图量大管饱内容殷实
    心渊梦境测评:地图量大管饱内容殷实

    心渊梦境唯一三次测试都没人喷的点就是美术,毕竟这个是烛龙的看家本领,场景是分分钟都可以截图的水平,从炽热的沙漠到葱翠的原野,从宁静的小镇到威严的王城,远近景都细腻交错层次分明,美术上是真的看不到一点偷

    2024-03-15 14:11:57 公测
  • 帕特里克的箱子测评:原来玩游戏也能悟道
    帕特里克的箱子测评:原来玩游戏也能悟道

    帕特里克的箱子是以推箱子为核心玩法衍生出的一款神级解谜游戏,游戏每一关的目标很简单,把箱子推到指定位置,自己再进入玩家位置就可以了。乍一看这只是一个加了一点点额外规则的推箱子,甚至由于你可以一次推多个

    2024-03-15 14:11:57 公测
  • 水坑骑士测评:让大脑中很久没用甚至退化的零件动起来
    水坑骑士测评:让大脑中很久没用甚至退化的零件动起来

    水坑骑士的背景设定很有趣,不知道大家有没有听说过中世纪街道脏乱差,如果你身份特别高贵,街道上随处可见的泥坑踩到了可能会弄脏自己的衣服,那这个时候就需要下人把它的外衣或者披风之类的铺在上面垫脚,这个游戏

    2024-03-15 14:11:55 公测
  • 代号矮人世界测评:带领矮人军团复兴王国
    代号矮人世界测评:带领矮人军团复兴王国

    代号矮人世界是一款融合了沙盒、建造、模拟、管理、塔防等多种元素的游戏,我相信提到横版沙盒大家想到最多的肯定是泰拉瑞亚。但这款打造世界的确也是很多人的童年回忆,相比于泰拉瑞亚的单人冒险,打造世界更注重模

    2024-03-15 14:11:55 公测
  • 超级子弹娘测评:很多设计都是前无古人后无来者
    超级子弹娘测评:很多设计都是前无古人后无来者

    超级子弹娘作为一款单机的卡牌肉鸽,一般的游戏是策略随机为主,塞点运气随机放松一下。那这款游戏则是全是运气随机的设定,做完了突然想起来自己好像是个策略卡牌,于是赶紧往里面加了点策略部分。基本的玩法就是费

    2024-03-15 14:11:54 公测
  • 大江湖之苍龙与白鸟测评:最重要的不是创意而是认真的态度
    大江湖之苍龙与白鸟测评:最重要的不是创意而是认真的态度

    大江湖之苍龙与白鸟这种怀旧武侠游戏讲究的是一个什么呢?是仙剑7那种朝着画质拉满的游戏吗?当然不是,讲究的就是一个代入感,让玩家能体会那种一去不复返的九十年代的游戏才算是好游戏。 游戏贴心的将各种支线任

    2024-03-15 14:11:53 公测