魔域之书的故事从书中一片未知的大陆上开启,脚下的土地被迷雾所掩盖。在一只狸猫的指引下我们通过手中的画笔与墨水穿过重重迷雾,收集宝物与卡牌打败各类怪物,最终逃离魔域之书的禁锢,并轮回到下一次冒险。游戏的
精灵战记的剧情说起来非常简单,就是我们的朋克风女主小芍药找妈妈顺便拯救世界的故事,但实际游玩起来你会发现游戏的内容十分丰富。首先是游戏的人物,精灵战记的一大特色就是你可以在战斗中将敌人的召唤物据为己有
战地之王无论是光照场景还是建模,让我真的有种从ps2到ps3那种跨时代的震撼。而比起单纯画面上的飞越,战地之王的内在也同样丰富。虽然作为一款2007年的韩国网游,比起今天的核心玩法鲜明的游戏来说依然有
无间冥寺的主要玩法就是传统的动作肉鸽,主人公要循环往复的探索迷宫,在一次次死亡中加强自己,直至击败所有boss获得胜利。游戏中的迷宫类似杀戮尖塔的爬塔模式,途中有很多房间,在这些房间你可以获得金币、武
重塑火星在更新了大约一年之后,作者忽然宣布将彻底重做游戏的内核,将其打造成玩法更丰富、层次更高的另外一款游戏。最初玩家将来到荒无人烟的火星建立基地、改造环境、发展科技、迎接移民,通过长时间的发展将火星
当人类因为战争导致地球毁灭,我们是否还有机会让这个世界充换新生?游戏的故事从一场毁灭世界的大战说起。由于战争地球不再适宜生物居住,为了生命的延续,人类制造了人造神不死鸟,并将残存的人类封存于地下,等待
暗黑地牢的故事从一封家书开始,你接到先祖的召唤踏上了继承家业的道路。当你到达了哈姆雷特小镇,碰到了形形色色与你志同道合的人,开始探索先祖留下的古堡,你才发现这一切的开始不过是一场阴谋。游戏的玩法总体来
深渊之影是一款彻头彻尾的单机游戏,游玩中也未发现需要联网的地方,既然不需要联网自然就没有齿轮,大家大可不必惊慌。内测版目前开放了三个角色,分别是骑士亚瑟、赏金猎人艾丽娅和弓手菲利斯。菲利斯是我最喜欢,
收获日3的基本玩法与前作保持一致,初期可选择潜行进入目标设施进行侦查、暗杀、窃取与破坏,或者直接强攻目标。游戏的地图区域被划分为三个部分,公共区域、私人区域和警戒区域。公共区域基本没有威胁和限制,哪怕
狂热运输2是目前系统最完善的交通运输类游戏之一,在游戏中我们需要管理和设定各类运输路线,公路、轨道、水路和航空都有涉及。通过我们设定的线路连接工厂和城市,运输乘客、原料和货物,然后让运输公司逐渐壮大,
挺进地牢的玩法总结起来非常简单,就是探索地牢、收集枪支、翻滚射击、打败boss,但是游玩起来的实际难度却是极高的。因为无论是小怪还是boss发射出的弹幕都十分迅速和密集,这也是很多玩家叫它枪牢的原因,
作为一部一体机vr游戏,阿斯加德之怒2可用的性能资源是相当吃紧的。相较于系列前作的pcvr游戏定位,本作的画面表现力退步也是十分巨大的。在vr游戏至关重要的性能表现上,需要坦诚的讲本作的表现并不出色,
王国新大陆的开始你会来到一片荒芜的岛屿,一个新大陆。在鬼魂的指引下安营扎寨开始建立你的王国,而建立王国并不是你的最终目的,你是一个钟爱探险向往自由的灵魂,建造船只扬帆远航才是你的终极目标。游戏的玩法大
碧海黑帆作为育碧的游戏,开头先夸一波画面表现属于是标准流程了。碧海黑帆的开发工作虽跨越了很长时间,但游戏的画面表现就算在今天也还是能达到一个不错的水平。特别是在不同的时间段和不同的海域下,本作的画面观
山河旅探自一开始就把钩子埋下了,我们作为一名山河旅探,在走访一位小说家时突然昏厥不省人事,再次醒来已经身陷迷局之中。屋内俨然已经是一间密室了,而我们竟手持一把匕首,昨夜的小说家也惨死在了我们身边,侦探
关于欧卡2的头衔数不胜数,在这里就不一一列举了。相信很多哪怕不玩模拟游戏的玩家应该也有所耳闻,这个时候可能有玩家要问了,一个开车的游戏有啥好玩的?其实一开始我也很好奇,一个开车的游戏有什么好玩的,不会
侏罗纪世界进化二的主要玩法就是建造管理一家恐龙公园,我们要负责挖掘化石、孵化恐龙,然后满足恐龙的需求,并保证它们和游客的安全,之后赚取金币提升声望,解锁更多的恐龙和建筑。游戏内恐龙的建模非常细腻,皮肤
在火焰审判中,我们需要从众多的幸存者中挑选三位伙伴组成远征队,找到首领探寻神器。可选的角色有多才多艺的灵语人、精明老练的猎人、身材婀娜的元素使等九种职业。尽管每个职业都有自己擅长的能力,但培养它们的路