在游戏中我们可以驾驶机甲和一个叫星鬃的机械管家一起自由驰骋在茫茫宇宙中,找到击溃虚空领主的办法。我们进入一个星系后,需要一步一步在多个路线中摸索着前进,最终击败关底的boss,达到下一个星系。不同于一
游戏一开始我们将作为对暗邪作战部队的主力成员杰西展开冒险,玩家既可以在开阔的西部荒野伴随着远方赤红的烈日欣赏一辆列车在大桥上爆炸后,碎片四溅的场景。也可以在深邃未知的地底矿坑之中窥视血族蜱虫修建的巨大
在使命召唤战区2.0中玩家要规避地图上逐渐缩小的毒圈同时,杀死出现在你视野内的任何敌人,存活到胜利才算胜利。在战区中不同于其它大逃杀类游戏的地方是,战区的缩圈并不是一个大圈缩成一个小圈,而是先由一个大
Ankou是一款带有探索收集要素的肉鸽游戏,在目前类吸血鬼类型游戏中是独一份,带给玩家的惊喜就好像最初古墓丽影系列将解谜与动作游戏完美融合一样。与其他的肉鸽射击游戏明显不同的是,Ankou在杀死怪物之
无感染区这款游戏分为白天和黑夜两个不同的阶段,在白天玩家可以派遣一支武装小队在附近的房屋里搜寻物资,包含武器食物等等。在特定的建筑中,比如说超市中,我们可以搜寻到大量的食物,在特定的位置我们则可以找到
这款标准的回合制卡牌虽然做出了点新东西,但在我看来属于是有一点但不多的水平。基础的规则还是跟传统的回合制战斗一样,我方上阵三个角色,然后双方轮流出手,但是有两个新的规则。一是上阵角色的技能需要你战前进
飞吧龙骑士最大的亮点就是它的美术和核心玩法,整体偏水墨的漫画风格,让人有种在玩忍者必须死的感觉,我个人是非常吃这种美术风格的,而且游戏不同场景之间的风格迥异,boss的造型设计也很有感觉。战斗后期bd
航海冒险类游戏在当今的手游市场可不多见,《黎明之海》以航海冒险为主题,玩家在每一次扬帆起航的时候都能够感受无垠大海带来的敬畏感。游戏的世界观将大航海时代时期的15~17中世纪历史整合统一,并且加入了大
现在的手游市场中有太多二次元风格的手游,这些游戏中更为注重角色的设计以及配音,画面颜色鲜艳,角色个性鲜明,往往充满着“媚宅”元素。而《代号:Dragon》在这些游戏中更像是异类一般,在这里你找不到任何
三国题材的IP可谓是已经被各路游戏厂商玩明白了,曾经的三国主题对于游戏厂家来说就是一颗倒不了的摇钱树,谁做谁赚钱,堪称捞金利器。毕竟三国题材又没有版权费,故事也是玩家们耳熟能详的,三国中的人物又多,出
《塔瑞斯世界》主打轻量级MMO玩法,并且可以同时在PC、安卓跟IOS上玩,是一款三端互通游戏。玩家在世界中冒险的时候,能够遇到在不同平台的其他玩家,这很有可能是年轻人的第一款MMO。这款游戏有着内容丰
《合金弹头》系列实在是太经典的一款游戏了,作为一款80、90后玩家童年记忆中的神作,游戏中的每一个角色甚至是彩蛋都已经是玩家们再熟悉不过的了。《合金弹头:觉醒》作为这款游戏的传承续作,都不用过多做宣传
在充满钢筋混凝土的大城市中生活太久后,人们面对每天的工作压力、生活烦恼往往会感到疲劳,而小时候悠闲惬意的生活仿佛距离我们已经很遥远。当我打开《心动小镇》的时候感觉到了前所未有的平静,在这里不用面对现实
《长安妖世绘》作为一款颇有新意的国风类妖怪卡牌手游。相比于我们常见的主线推图模式,该作本质上是更倾向于自由探索的。在进入游戏体验过后发现,该作的主线剧情的存在感,还是相对较为薄弱,而对于游戏进程主要是
在体验《风暴岛》过后,整体游戏给人感觉到就是短小精悍,在这里没有冗长的剧情和CG过场,而是十分简单直白的地以幸存者与迷失者之间的对抗作为核心内容,最终以其中一方胜利为结束对局。《风暴岛》故事发生是在一
《牌武者·超融合战记》是一款“黑白棋”模式的竞技游戏,创意分我给满分。他的核心玩法是通过在敌我双方各22个格子里放置卡片,同颜色的卡片三张以上即可召唤英雄出战,利用英雄把对方血量打光就算赢了。至于为什
虽然 “暗黑类”这个题材已经衍生出很多不同种类的作品,在游戏经过多年不断的发展后,在这类的作品中也加入了许多五花八门的元素,但是其在探索的板块,以及一些挑战的内核,却从未改变,还是稳如泰山的屹立在那里
作为一款3DMMORPG手游,与市面上类似上的游戏相比,《明日决胜!》最大的特点就是采取的方块的场景建模,加上鲜艳亮丽的色彩搭配十分的惹眼。采用二头身的人物建模,大大的脑袋和小小的身体,看起来十分的可